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  • NO1.卡坦岛


    基本规则:

    1.游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick),羊毛(wool),粮食(grain),矿石(ore)。
    2.地图上的每个六边形分别对应每种资源,分别是深绿-森林,红色-泥土,浅绿-草地,黄色-庄稼,黑色-矿山,白色-荒地在六边形的六个顶点上可以修建定居点(settle)。
    3.每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出的色子点数和这个数字相同时这个六边形顶点上的定居点就会得到这个六边形对应的1点资源,而城市可以获得2点资源。
    4.当掷出7时,手中资源总数超过7的玩家就会爆掉(BUST),会被迫扔掉一半的资源,同时掷出7的玩家可以移动强盗(robber)。强盗所在的六边形将不再产生资源。

    游戏流程:
    每位玩家在自己的回合内可以进行下面这些步骤:
    1.获得资源
    玩家掷一次色子,所有色数对应地形板块顶点上有建筑(定居点或者城堡)的玩家可以得到该板块对应的资源。
    2.建设建筑
    如果玩家手中现有的资源满足某个建筑的建设费用,则可以支付相应费用进行建设。
    注意:道路只能修建在已有道路的沿线上,而定居点只能在和其他定居点相隔至少一个顶点的位置上,而城市必须在定居点的基础上扩建。
    3.资源交易
    主持回合的玩家可以在回合内的任何时候进行交易,可以与银行直接交易,也可以选择与其它玩家进行交易。(银行的交易规则是4个相同的资源可以换取1个其他资源。)
    4.抽发展卡,使用卡牌
    如果玩家的手中符合抽取卡牌的费用,则可以支付费用抽卡,抽到的卡不需要展示。玩家每回合可以使用一张手中的卡牌,但本回合刚刚抽取的卡牌无法使用。
    游戏记分
    游戏以最终玩家的积分决定输赢。每拥有一个定居点获得1分,每拥有一座城市获得2分,再加上玩家手中的得分卡,以及“最长道路卡”、“最大军队卡”的影响,当某位玩家的积分达到10分时游戏结束,这时拥有最高积分的玩家为胜利者。


    NO1.卡卡颂



    游戏玩法:
    游戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用随从占地以获得分数。基本版的游戏包含72张纸牌,其中一张为开始牌。
    游戏开始先将开始牌放置在桌子的中央,其余71张洗好背面朝上,玩家在游戏的过程中依序抽牌、放置于适当的位置。在每一张纸牌上可能包含下列几种元素:草原、道路、城市、修道院。玩家必须将手上牌的地形衔接于地图上的相同地形。也就是说,草原必须衔接草原,道路必须衔接道路,城市必须衔接城市。
    而在每一回拼上手中的纸牌之后,玩家可以考虑派出一个随从占领土地。但是要注意的是,如果这块地形明显地已经属于其他玩家,则不可以占领。然而,如果同一地形上同时有两名随从,则两个人同时获得这块地形上的分数。
    当最后一块纸牌被放下之后,则游戏结束。分数最高分者获胜。


    游戏记分
    游戏一开始附八支米宝,一只要放在记分板上。
    道路完成:路的两端皆为尽头时。城堡完成:城墙围起来时。修道院完成:周围八块都拼放完成时。
    城市 两块 三块以上 每块纸牌一分 + 每块盾牌一分
    Ver. 1 & 2 两分 每块纸牌两分 + 每块盾牌两分
    Ver. 3 每块纸牌两分 + 每块盾牌两分
    道路 每块一分
    修道院 一共九分(修道院一块+周围八块每块一分),例如拿到八块则得八分。
    在草原上完成的城市,每个城市三分
    如果同一地形有两位以上的随从(原因参见游戏玩法),则使用以下规则:
    都同一颜色,分数当然由这位玩家取得。 有不同颜色,则比较谁的随从比较多。
    A) 数目最多的只有一位,则此位玩家得到分数,其他没分。如红2个、黄绿各1,分数由红色拿。
    B) 数目最多的不只一位,则这几位最多随从的玩家共享分数(而不是平分分数)。[1]


    NO.3现代艺术



    游戏规则:
    整个游戏会分为4轮,每一轮开始玩家都会免费得到依据游戏人数所给予的画作。每一张画都会标明拍卖的方式以及出自谁之手。轮到玩家的回合,他必须打出一张画,然后根据画上的标志进行拍卖。
    游戏中共有5种拍卖方式,分别为:
     1.公开竞价。所有玩家可以随意加价,直到1.2.3,没人愿意再出时画作成交。作为主持人(出画者)的你也可以参与其中。如果其他玩家买走了画,那么金钱归你。如果不小心自己买下了,那么金钱将付给银行。
      2.优先承购式。从主持人左边的玩家开始喊价,依次一人喊一个价格,也可放弃。喊出的价格必须高于前者,最后轮到主持人喊价或放弃。一轮喊价结束后价高者得画。
      3.一口价。,即主持人先自己订一个价格,然后从左手玩家开始确认是否出钱购买画作。期间价格是不变的,玩家所做得只是表示买或不买,如果一圈结束后没人愿意买下此画,那么主持人自己必须买下。因此刚开始定价万不可超过手中现金的数目。
      4.暗标。大家将愿意出的钱握在手中同时摊开,价高者得画。
      5.联合拍卖。此方式还分2种。
      方式一:玩家先拿出一张联合拍卖的画,然后再拿出另一张与此画出自同画师的画(但非联合拍卖式的画),然后进行拍卖。拍卖的方式根据第二张画进行。
    方式二:玩家拿出一张联合拍卖的画,然后从左手边玩家开始询问是否有人愿意出一张同样是该画师的画一起拍卖。如果有人愿意出那么拍卖进行,拍卖方式依据第二张画,拍得的钱均分。如果一圈下来无人愿意,那么玩家可以免费得到自己出的那张画。


    游戏结束:
    当第四回合结束,所有的艺术品卖给艺术馆(这时手上剩余的艺术品全部作废),游戏宣布结束。这时手上钱最多的玩家便是赢家。


    NO.4富饶之城


    角色介绍:

    每个角色都有一些特殊能力,玩家可以在自己回合使用一次。
    1. 刺客
    选择一个角色 (而非玩家) 并将他干掉。被干掉的角色因此而少了一个回合。(补充:当其余所有玩家都执行完行动后,持有被暗杀角色的玩家才可以透露自己的角色)
    2. 盗贼
    选择并洗劫一个角色 (而非玩家)。当国王读出角色名字时,这名玩家要将自己所有金币交给盗贼。注意: 盗贼不能打劫刺客或者被刺客暗杀的角色。
    3. 魔法师
    魔法师在自己回合任何时间都可以执行以下其中一项行动:1.与另一名玩家交换所有手牌(不包括桌子上已打出的地区卡)。如果魔法师手上没有牌,则当作是拿走任何一个玩家的手牌。或者2.选择弃掉手上一定数量的地区卡,然后从牌迭顶方抽回同等数量的地区卡。被弃掉的地区卡要放在牌迭最底处。
    4. 国王
    选择做国王的玩家首先拿取皇冠卡,他在下一个回合是起始玩家。然后数自己已经建设了的贵族地区 (金色),每有一个贵族地区可得一枚金币*。
    如果下一个回合没有人选择做国王,这个回合的国王可以在下一个回合继续持有皇冠卡。
    5. 主教
    选择做主教的玩家数自己已经建设了的宗教地区 (蓝色),每有一个宗教地区可得一枚金币*。此外,领主不可以攻打主教。
    6. 商人
    在回合开始时,除了选择拿2 枚金币或者抽地区卡之外,还可以额外获得一枚金币。然后数自己已经建设了的商业地区 (绿色),每有一个商业地区可得一枚金币*。
    7. 建筑师
    在回合开始时,除了选择拿2 枚金币或者抽地区卡之外,还可以额外再抽2 张地区卡。此外,建筑师可以在自己回合建设最多3 个地区。
    8. 军阀
    每有一个军事地区可得一枚金币*。在回合结束时,能够选择攻打并破坏任何一个地区。破坏价值1元的地区是免费的,破坏其它建筑费用较昂贵的地区则需要支付『建筑费用-1』的金币。
    *这些行动可以在玩家自己回合任何时间执行。所以,一个玩家可以先按特定地区的数目拿取金币,然后才建设新地区(因为之前没有足够金币)。又或者先建设新地区,然后才按特定地区的数目拿取金币(因为新建地区可能令你金币收入加一)。总之,金币收入一定要一次过拿取,不能够先拿部份金币,然后建设新地区,再拿其余的金币。
    执行回合:
    在一个回合当中,玩家可以作出以下事情:
    1.执行一次行动:首先,玩家必须在桌子上的金币堆中拿取2 枚金币,或者从牌迭中抽取2 张新的地区卡,选择一张放入手上,然后将另外一张弃掉。
    2.建设:接着,玩家可以将一张地区卡放在自己前面,并且要支付所需的建筑费用
    3.角色技能 你可以在回合内任意时候使用一次本回合选取的角色技能,也可以不使用。
    回合完结:
    当所有玩家都执行完自己的行动后,重新洗混8 张角色卡并开始另一个回合。
    胜利条件:
    如果有玩家建设了第8 个地区,当该回合结束时,游戏就会实时完结。每个玩家按自己已经建立了的地区计算分数,每个地区的分数等于它的建筑费用,再加上以下的奖分:
    1.如果建齐5 种不同颜色的建筑物,玩家就可得额外3 分
    2.最先建设第8 个地区的玩家可得额外4 分
    3.建设了8 个地区的其它玩家(而非最先建设第8 个地区的玩家) 可得额外2 分
    拿到最多分数的玩家就是胜利者。

    这就是小编为您精选的四款娱乐策略性兼备的桌游了,不知是否符合您的喜好呢?赶快利用余下的宝贵时间学会他们,等待开学与桌游社的小伙伴一起游戏吧!9月,约吗?